El objetivo del Diseño UX/UI es desarrollar productos que satisfagan las necesidades del usuario final. Se persigue maximizar la satisfacción en la experiencia de uso mediante estrategias que se basen en las necesidades, metas, motivaciones, expectativa y capacidades del usuario para cada decisión tomada.
Figma es una plataforma destinada a la creación de maquetas, esquemas y diseños de interfaces. Ofrece la capacidad de diseñar cualquier elemento con representación visual, abarcando desde sitios web hasta pantallas de dispositivos móviles, incluyendo también aplicaciones para smartwatches.
El análisis de datos es un proceso que consiste en inspeccionar, limpiar y transformar datos con el objetivo de resaltar información útil, para sugerir conclusiones y apoyo en la toma de decisiones.
El growth marketing, también conocido como marketing de crecimiento, es un conjunto de técnicas con un enfoque estratégico que se centra en trabajar y descubrir oportunidades de crecimiento de un negocio de manera constante. A través de las métricas del sitio web y redes sociales, la creatividad y el pensamiento analítico, dirige continuamente nuevos clientes a la empresa para aumentar sus ingresos.
El diseño web es la disciplina que se encarga de crear y estructurar sitios web. Su objetivo principal es ofrecer una experiencia del usuario (UX) positiva y satisfactoria. Esto implica considerar la usabilidad, la accesibilidad, la navegación intuitiva y el diseño centrado en el usuario para lograr un sitio web funcional, atractivo y que cumpla con las necesidades y expectativas de los visitantes.
Scrum Master
Es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo y obtener el mejor resultado posible de proyectos.
Microsoft SharePoint, es una herramienta software, accesible a través de navegador, que permite gestionar todo el contenido y documentación existente en cualquier empresa.
El diseño de la comunicación visual es la disciplina que aborda la problemática de la conceptualización, proyección y producción de los mensajes gráficos y la comunicación en sus diversos soportes de materialización visual.